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十方俱滅

灵示羽的ACG NEWS BLOG

佳珣 郑

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May 31

《变形金刚2》“堕落金刚”新剧照

MTV网站发布了一张《变形金刚2》(Transformers: Revenge of the Fallen)里大反派“堕落金刚”(The Fallen)的新剧照。“堕落金刚”的设计灵感来自狂派霸天虎的那个标记,由于他非常古老,是变形金刚里的祖先一辈的人物,因此在很多方面都和别的变形金刚不同。“堕落金刚”就像个蜂王,他和“威震天”的关系类似于《星球大战》里的“西斯大帝”和“黑武士达斯维达”。
May 30

最近超喜欢的一首歌《Dead and Gone》

T.I和Justin Timberlake合作的Dead and Gone,两人相得益彰,Justin Timberlake的配唱让整首歌添色不少。
 
May 29

《宮本武藏》第二弹预告片

  由知名動畫導演 押井守擔任原案、西久保瑞穗執導,並由 Production I.G 製作的動畫電影《宮本武藏(暫譯,宮本武蔵―双剣に馳せる夢―)》再度公開了新預告影片。
  動畫電影《宮本武藏》將描述日本知名劍客「宮本武藏」的一生,以宮本武藏本人所著的「五輪書」為基礎,用另一種方式詮釋他的一生,同時在作品中的經典戰鬥場面也是值得注意的部分。
  《宮本武藏》預定將在 6 月 13 日(週六)於日本上映。

  

官方网站:http://musashi-souken.com

May 28

“擎天柱”“天火”战争模式合体概念图曝光!

感谢国内tfg2.com论坛为我们独家爆料《变形金刚2》“擎天柱”和“天火”的合体战争模式概念图2张,还有2张“大力神”成员“搅拌机”和“铲土机”的概念造型。

以上4张点击看清晰大图

另外,电影版的改编漫画的封面也曝光了一张合体概念照。

May 25

《艾尔文与花栗鼠2》先行预告片先睹为快!

2007年一部《艾尔文与花栗鼠》(Alvin and the Chipmunks)让三个会唱歌的花栗鼠走红银幕,今年圣诞节他们又要回来了。福克斯已经为该片开通了官方网站,并放上了一段先行预告片:
  

《艾尔文与花栗鼠2》(Alvin and the Chipmunks: The Squeakuel)将于今年12月25日上映,在第一集里为三个小家伙配音的贾斯汀·朗(Justin Long)、马修·格雷·库伯勒(Matthew Gray Gubler)、杰西·麦卡尼(Jesse McCartney)将再度献声,主演杰森·李(Jason Lee)也会回归。

尽管没有公布续集的剧情,但制片人透露在《艾尔文和花栗鼠2》中将新增三个女花栗鼠,德鲁·巴里摩尔(Drew Barrymore)、麦莉·赛勒斯(Miley Cyrus)和女歌手JoJo有望为她们配音。

官方网站:http://www.munkyourself.com

访谈《恶意加班说明效率低下》

 
May 24

動畫電影《宮本武藏》6 月份日本上映 新宣傳影片公開

  動畫電影《宮本武藏(暫譯,宮本武蔵―双剣に馳せる夢―) 》,正式確定了將於今年 6 月初於日本的上映日期,同時官方也公開了新的宣傳影片。
  動畫電影《宮本武藏》將描述日本知名劍客「宮本武藏」的一生,以宮本武藏本人所著的「五輪書」為基礎,用另一種方式詮釋他的一生,同時在作品中的經典戰鬥場面也是值得注意的部分。
  《宮本武藏》的原作和腳本皆由押井守本人執行,而導演則是由過去多次參與押井守作品製作的 西久保瑞穗擔任,在角色設定的部分則由曾經手《追殺比爾》的 中澤一登負責,動畫製作公司則由知名的 Production I.G 擔綱。
 

第23集007邦德电影开始筹备!预计2011年上映

IGN近日报道,根据CommanderBond.net透露的消息,007系列电影的制片人Michael.G.Wilson在本周出席在伦敦举办的Ivor Novello大奖会上透露他们已经开始着手筹划第23集007邦德电影,丹尼尔克雷格,毫无疑问的,将继续在这部影片里扮演邦德。

Wilson还透露了他对新一集007主题曲演唱者的想法,在《量子危机》中美国乐坛天后Alicia Keys为我们献上了一首Another way to die,Wilson则表示他希望英国歌手Duffy能够演唱第23集邦德的主题曲,当然Amy Winehouse也是个不错的选择。

而在去年秋天接受IGN的一次采访中,Wilson曾透露第23集邦德将在2011年上映!

作者:coca
来源:影响日报

May 22

日本动漫图书的产业化经营战略对我国版权业的启示

  出版业是内容的加工和制造产业,而这里的内容,其实质便是版权。出版活动是由版权衍生的一系列经营活动;版权作为出版经营活动的核心要素,是出版活动的基石。所有的出版经营活动,都必须围绕版权这一核心要素而展开。在当今时代,要想最大限度地开发出版市场,其根本途径之一仍然是围绕版权展开深度开发与演绎。这点,在日本动漫图书的出版运营过程中体现得十分明显。
  一、日本动漫图书产业化经营战略的模式与特点
  日本动漫业是囊括杂志、图书、录像等多领域的综合产业,并涉及玩具、电子游戏、文具、食品、服装、广告、服务等领域。2007年全球最大的娱乐产品输出国——美国,每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元,已经令人叹为观止。而日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。
  在日本,不论政府还是商家,都没有将“动漫”当做简单的休闲文化,而是扎扎实实地将其当做一个产业来加以扶持和发展。动漫产业作为日本第三大产业,有着其特殊的链式运营模式。也正是这一模式,将动漫图书的版权演绎得淋漓尽致,形成了庞大的动漫产业链。简单来讲,其运营模式可以划分为以下几个步骤:漫画的创作→杂志、图书的出版发行→影视动画片的生产→电视台和电影院的播出和放映→音像制品的发行→衍生产品的开发和营销。其生产制作与开发是一个有机的整体。在这一过程中,前一个阶段是后一个阶段的基础,后一个步骤对前一个步骤又有一定的促进作用,各个环节相互带动,将动漫图书的价值开发到最大化。
  具体来讲,日本动漫图书产业化的经营战略又呈现出如下几个特点:
  1. 版权的自主开发是整个产业链的基础
  无论对作品内容怎样演绎或开发,最根本的是要拥有该作品的版权,这是前提条件。在日本,漫画的创作是整个动漫产业的灵魂,也是整个产业链的开端。值得注意的是,漫画的创作并不单单是由作者一个人来完成的,而是作者和编辑共同努力的结果。编辑作为动漫图书行业的陈望者,他们跟读者的距离比作者更近,也更容易把握读者的阅读倾向,因此,他们会给作者许多中肯的建议,这也大大增加了漫画创作的成功概率。一般来讲,都是出版社的编辑根据收集的读者需求,寻找作者,并为作者选择适合他们,同时可能流行的故事,甚至决定故事的发展方向。
  2.在传媒产业内部融合是版权演绎的有效途径
  在漫画书刊出版后,如果市场反应较好,就进入动漫产业的另一个重要环节——拍摄电影、电视剧(动画片),并在电视台和影院播出和放映。与此同时,光盘等音像制品也开始大批上市。这样,就形成了图书、杂志、音像制品、电影与电视等相关产业的融合,完成了漫画产品在整个大众传媒业内的有机融合。
  3.著作权、商标权、形象权有机结合,打造漫画产业三位一体的立体格局
  漫画电视剧、电影一旦为受众喜爱,紧接着,动画片、漫画中主题形象的开发便全面展开。首先,利用形象开发可以创意、制造各种玩具。其次,便是商标、形象的进一步市场推广,《机器猫》《龙珠》《圣斗士》等都是如此。这里版权演绎的触角已经不仅仅局限于传媒产业,而是衍生到人们生活的各个领域,包括游戏产品的开发,广告,特许形象的使用经营,关联产品的开发等。在连锁式开发的同时,如果市场反响出色,原有的漫画故事还要不断地继续开发下去。有的一个系列故事几百集,有的甚至开发几十年。终于,从点滴入手,形成了一个庞大的产业链。
  4.版权输出是实现产品价值的重要渠道
  在日本动漫图书的产品生产链中,无论是政府还是产品开发者,都没有将自己的眼光局限于日本国内,而是从产品开发的起始,就将目光投向了全世界。早在2003年,日本销往美国的动画片以及相关产品的总收入就达43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。面对这股冲击波,美国媒体惊呼自己的文化产业遭遇了第二次“偷袭珍珠港”事件。不同的是,这次日本使用的不是炸弹,而是动漫和游戏。日本的“口袋妖怪”、“游戏王皮卡丘”取代了米老鼠,成为伴随新一代少年儿童成长的卡通形象。在中国,日本动漫对我国少年儿童的影响仅从“奥特曼”一例便可见一斑。日本动漫产业不仅在自己国内打造了一条庞大的产业链,同样在海外市场,也打造了包括图书、音像制品、游戏产品、儿童玩具以及其他相关产品的价值链,创造了巨大的利润。
  二、对我国版权业的启示
  由上述分析可见,日本动漫产业链的形成,归根结底是基于最开始的卡通书或杂志,其后的都是针对这一作品的版权进行的深度开发和演绎。这对我国图书版权业有很大的启发。
  1.努力开发自主知识产权资源
  无论出版产业怎样风云变幻,转企也好,改制也好,内容和作者都是出版经营的基石。没有了好的作者和好的产品,任何发展和建设都是枉然。因此,首先出版社一定要维护好自己的作者资源。这里值得我们学习与借鉴的是,作者与编辑的有机结合,是出版社维护作者资源的有力臂膀。比如日本的动漫产业,如果只有作者资源,而没有编辑人员的有效引导和规范,也不能成就如此庞大的产业,不能形成规模化经营。因此,编辑和作者两个轮子一起协调运作,才能更好地建设出版社的自主知识产权资源。
  其次,在与作者签订出版合同时,出版社一定要注意将版权演绎的权利拿到自己手中,以便其后进行版权开发。比如对新兴的信息网络传播权,可能在过去的合同范本中没有涉及此内容,这就要求出版社及时修改或与作者签订补充协议。再如,对作品版权演绎权利的规定,应该尽量完善,包括作品的改编权、翻译权、摄制权等归属都应有明确的规定。鉴于我国著作权的立法宗旨还是倾向于保护创作者的权利,因此,在没有明确规定权利归属的情况下,出版社不能擅自使用作者的这些权利。
  2.选题策划要概念先行
  中国少年儿童新闻出版总社国际合作部负责人肖丽媛曾介绍:“在欧美每做一种书,都试图做成全球性的。他们是在做文化,做产业,而不是单做一本书。无论是在内容开发还是在营销方面,国外很重视文化内涵的挖掘。”日本动漫图书的产业化运作也是如此,编辑在开发一个新的动漫形象或故事情节之前,都是将其与社会和大众文化紧密结合,寻求一定的文化和价值的支撑。
  因此,作为一个成功的图书策划编辑应有这样的意识:“我策划的不是图书,而是图书蕴涵的文化。”一个成功的选题应该是能够与大众互动,与社会互动。每个策划编辑应首先通过市场调研,通过对社会文化的感悟和理解,寻找适合传播的文化内容,形成选题框架。然后依此进行选题规划,符合这种文化概念的就框进来,不符合的要毫不犹豫地舍弃。只有这样的选题内容,才有版权开发与演绎的可能。
  3.重视版权演绎的方式与方法
  作品的价值远远不止本身,还在于其衍生品的开发。想在现有资源的基础上做到效益最大化,就要十分重视版权演绎的方式与方法。日本的动漫产业,之所以能够实现每年约4万亿日元的总收益,与其全方位立体的开发方式与方法是密不可分的。归纳起来,其版权演绎途径包括如下几方面。首先是基于产品的横向演绎,即基于动漫产品本身的传媒产业内不同产品形式的开发,包括电影作品、电视作品、音像制品和游戏产品以及延续开发的系列故事、成套系的产品开发等。其次是基于价值的纵向演绎,比如对专利、商标及相关产品的开发等,都是依据动漫产品本身所蕴含的文化价值而进行的纵向演绎。只有纵横结合,才能不断挖掘产品本身的商业价值,促进新产品的创作,规避保护期限内存在的商业风险,占领市场。值得高兴的是,现在我国已经有些出版社开始重视对图书产品的版权开发了。比如中信出版社已经开始设立“内容增值主管”等岗位,并招募专门人员来负责对图书内容的研发,走在了版权开发的前列。
  4.重视与高新技术手段密切结合
  当今的世界,高新科技层出不穷,尤其是迅猛发展的信息产业,无论是传输技术还是处理技术,都在以超乎想象的速度冲击着我们的生活。每产生一种新的传播载体或渠道,就意味着版权演绎又增加了一条新的途径。如何认识并利用好这些新的技术,为原有版权在新渠道中寻找新的经营模式,便成为每一个出版人必须面对的问题。只有抓住这些新生事物,才能不断延长产品本身的生命。
  5.品牌经营战略是版权开发的核心理念
  无论基于产品的横向演绎,还是基于价值的纵向演绎,其核心都是紧紧围绕品牌运作这一核心理念而展开的。无论是哪种形式的版权开发和演绎,都是对原有产品的一种宣传和扩大,也是品牌建立和扩张的过程。当今的时代,人人都可以成为创作者,但是商业经营依靠的却是品牌的力量。只有在整体品牌经营战略理念的指导下,才能使出版社基业长青。
 
付出是获得幸福的最佳途径,简单且容易自控。
奢求是远离幸福的最初开始,简单且难以自拔。
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ANALUZ .wrote:
imageanime23.gif picture by fasanmick59
July 29